bruiteur = μπρουιτέρ, υπεύθυνος / τεχνικός φυσικών ηχητικών εφέ

ppan

New member
καλημέρα.
πώς το κάνουμε αυτό στα ελληνικά; κι όλη την οικογένεια δηλαδή, bruitage etc. επειδή ο συγκεκριμένoς bruiteur -όχι ο όρος, ο άνθρωπος που κρύβεται πίσω του- μου έχει σπάσει τα νεύρα ευχαρίστως θα τον μετέφραζα θορυβοποιό αλλά ας δώσω τόπο στην οργή.το μπρουιτάζ το έχω συναντήσει αλλά μου φαίνεται χάλια.
 

Zazula

Administrator
Staff member
Bruiter δεν είναι ο ειδικός των ηχητικών εφέ;
 

ppan

New member
αυτός είναι. το πρόβλημα είναι ότι στο πρόγραμμα που φτιάχνω έχω άλλον στα εφε σονόρ άλλον μπρουιτέρ. τσακώθηκαν για να μην είναι κανένας βοηθός του άλλου και το έλυσαν έτσι; στο ψάξιμο συχνά τα βρίσκω αντάμα, σα να είναι δυο διαφορετικά πράγματα. δεν το γνωρίζω το θέμα και δεν μπορώ να πω. η αλήθεια είναι ότι το μπρουιτάζ κάνει πιο καλλιτεχνικό :)
 

nickel

Administrator
Staff member
Πρώτα, μια ματιά στο αγγλικό, foley.

Και ερχόμαστε στη μεταγραφή:

Τα ηχητικά εφέ και οι ατμόσφαιρες στην αρχή του ομιλούντος κινηματογράφου χρησιμοποιήθηκαν γι’ αυτόν ακριβώς το λόγο: να καλύπτουν τις διαφορές και τα κενά της πρόζας, όπως λέγεται ο διάλογος στη γλώσσα των κινηματογραφιστών. Επειδή αυτά τα προβλήματα μειώθηκαν με τα χρόνια και συγχρόνως ο κινηματογραφικός ήχος στην τελική κόπια βελτιώθηκε αισθητά με τα ψηφιακά φορμά, οι δυνατότητες της πρόσθεσης περισσότερων ευδιάκριτων ήχων έγιναν σαφείς. Την τελευταία 20ετία έχουμε δει πολλές νέες ειδικότητες να γεννιούνται στον κινηματογραφικό ήχο και έχουμε ακούσει τις διαφορές. Είναι γεγονός ότι οι ήχοι και οι ατμόσφαιρες δίνουν πολύ μεγαλύτερη αληθοφάνεια στην εικόνα και ορίζουν τη συνοχή της. Με τον πολυκάναλο ήχο την ορίζουν και χωρικά. Αυτή η μεγιστοποίηση των δυνατοτήτων των ήχων ανάγκασε τη κινηματογραφική παραγωγή στον κατακερματισμό του μοντάζ και στη δημιουργία νέων ειδικοτήτων στο μοντάζ των ήχων.
Έτσι έχουμε από τη μια το μπρουιτάζ (αυτό που οι αμερικάνικες παραγωγές αναφέρουν ως Foley) και από την άλλη τα ειδικά εφέ. Η διαφορά τους είναι σημαντική και δεν είναι μόνο διαφορά ορισμού ή τεχνικής. Το μπρουιτάζ γίνεται σε στούντιο, όπου στη μια αίθουσα υπάρχει μια μεγάλη οθόνη που παίζει την ταινία. Οι μπρουιτέρ ό,τι βλέπουν το αναπαριστούν ηχητικά με διάφορους τρόπους. Στη καμπίνα της εγγραφής οι τεχνικοί ηχογραφούν μια ολόκληρη μπάντα με τους ήχους. Μέσα στο χώρο του μπρουιτάζ υπάρχουν στο πάτωμα διάφορες μεγάλες επιφάνειες με χαλίκια, άσφαλτο, ξύλο, άμμο και ό,τι άλλο φαντάζεται ο νους του ανθρώπου ώστε οι τεχνικοί να μπορούν άνετα να δημιουργούν όλων των ειδών τα βήματα. Αν η ταινία είναι πολύ πλούσια σε ήχους, οι μπρουιτέρ κάνουν πρώτα μια μπάντα με τα βήματα της ηρωίδας, μετά μιαν άλλη με τα βήματα του ήρωα, μετά μιαν άλλη με τα χτυπήματα από τις πόρτες κ.λ.π. Αυτή η διαδικασία αν και ακούγεται ανιαρή εμπεριέχει πολύ φαντασία. Είναι γνωστό το παράδειγμα με τον ήχο της φωτιάς ο οποίος γίνεται με το τύλιγμα και το ξετύλιγμα μιας κόλλας χαρτιού. Το μάσημα ενός κερασιού να δημιουργείται από δύο σκουλαρίκια που τα ακουμπούν σε γυαλί, ενώ ο ήχος του καλπασμού των αλόγων να δημιουργείται από το ρυθμικό χτύπημα καρπών καρύδας και όλα αυτά να λειτουργούν τέλεια με την εικόνα. Οι άνθρωποι αυτοί είναι ζογκλέρ. Είναι μάγοι. Δεν τους ενδιαφέρει στο ελάχιστο το νόημα της ταινίας ή ό,τι υποτίθεται ότι μπορεί να ακούγεται εκτός κάδρου. Αυτούς τους ενδιαφέρει να ζωντανέψουν με ήχους όλα αυτά που βλέπουν. Κάποια ίσως, να αποδειχθούν άχρηστα στη διάρκεια του μοντάζ. Ίσως η ομάδα των ειδικών εφέ να έχει βρει εν τω μεταξύ καλύτερες, πιο ευφάνταστες λύσεις. Σίγουρα όμως τα βήματα και οι πόρτες θα κρατηθούν στη διαδικασία του μιξάζ, αλλά τα θροΐσματα ρούχων ή τα σουρσίματα να έχουν βρει μια καλύτερη ταυτότητα από την ομάδα των ειδικών εφέ. Συχνά οι ήχοι του μπρουιτάζ είναι πρωτότυποι και έχουν χαρακτήρα. Συχνά δίνουν ιδέες στους sound designers για περαιτέρω εξέλιξή τους. Παραμένουν όμως πάντα μέσα στα πλαίσια αυτού που φαίνεται. Τα υπόλοιπα, αυτά που δίνουν προσωπικότητα στους ήχους, ανήκουν στην ομάδα των ειδικών εφέ. Αυτοί, μπορούν να φαντασθούν τους ήχους off και εκτός κάδρου, να δημιουργήσουν νέους ήχους παραποιώντας φυσικές πηγές ήχου. Σε αυτό το στάδιο η φαντασία και η γνώση της τεχνικής πάνε χέρι, χέρι. Σήμερα πλέον με τις νέες τεχνολογίες οι τεχνικοί των ειδικών εφέ κάνουν θαύματα με μεγάλη ευκολία αν φαντασθεί κανείς τις δυσκολίες του παρελθόντος. Ποτέ ο ήχος στον κινηματογράφο δεν ήταν εύκολος και πολλές φορές παίρνει πάνω από 10 μήνες για να τελειοποιηθεί. Συνήθης χρόνος είναι 3 με 6 μήνες. Τα νούμερα είναι σαφή για τον όγκο δουλειάς. Και μιλάμε για τις μέτριες παραγωγές, διότι αν δώσουμε παράδειγμα από τα τελευταία Star Wars, τα νούμερα γίνονται σχεδόν αστρονομικά. 4 εβδομάδες για τις προμίξεις, 5 εβδομάδες για την τελική μίξη συν 3 ενδιάμεσες εβδομάδες για διορθώσεις και αλλαγές, χωρίς να υπολογίσουμε τον χρόνο κατασκευής των ήχων και το μοντάζ τους.

(Από το cache κάποιου μπλογκ.)
 

ppan

New member
Ευχαριστώ πολύ Νϊκελ! Οπόταν, μπρουιτέρ; Δυσκολεύομαι... Καλύτερο από το "Foley" βέβαια.
 

nickel

Administrator
Staff member
Δεν είναι πιο ξένο από τα εφέ και τον εφετζή. Απλώς καινούργιο. Θα απαιτείται κάποια εξήγηση, αν δεν υπάρχει ήδη στο κείμενο (υπεύθυνος φυσικών ηχητικών εφέ).
 
Top